miércoles, 16 de octubre de 2013

TEMÁTICA DEL CUARTO PERIODO

Indicador de clase:  El estudiante avanza conceptos de lógica, seu código, código  y la implicación en la hoja de calculo; mediante consulta en google.


Actividad: -Estructura conceptos del indicador de clase 
-Hace relación de la temática de lógica y la hoja de calculo 
-Ambienta mediante un archivo de voz e imágenes la nueva entra del tema de lógica.  


                                                          SOLUCIÓN 

LOGICA:La lógica es una ciencia formal que estudia los principios de la demostración e inferencia válida. La palabra deriva del griego antiguo λογική (logike), que significa «dotado de razón, intelectual, dialéctico, argumentativo», que a su vez viene de λόγος (logos), «palabrapensamientoideaargumentorazón o principio».

Así como el objeto de estudio tradicional de la química es la materia, y el de la biología la vida, el de la lógica es la inferencia. La inferencia es el proceso por el cual se derivan conclusiones a partir de premisas.1 La lógica investiga los principios por los cuales algunas inferencias son aceptables, y otras no. Cuando una inferencia es aceptable, lo es por su estructura lógica, y no por el contenido específico del argumento o el lenguaje utilizado. Por esta razón la lógica se considera una ciencia formal, como la matemática, en vez de una ciencia empírica.

SEUDOCODIGO: 

ALGORITMOS Y PROGRAMAS:Resolución de problemas por computadoras
La principal razón para que las personas aprendan lenguajes de 
programación es utilizar un ordenador como una herramienta para la 
resolución de problemas. Tres fases pueden ser identificadas en el proceso 
de resolución :
- Fase de Identificación (qué nos plantean)
- Fase de resolución del problema
- Fase de implementación (realización) en un lenguaje de 
programación 

 Análisis del problema

El primer paso para encontrar la solución a un problema es el análisis 
del mismo. Se debe examinar cuidadosamente el problema a fin de obtener 
una idea clara sobre lo que se solicita y determinar los datos necesarios para 
conseguirlo.

Diseño del algoritmo

Un algoritmo puede ser definido como la secuencia ordenada de 
pasos, sin ambigüedades, que conducen a la resolución de un problema dado y 
expresado en lenguaje natural, por ejemplo el castellano

CÓDIGO DE PROGRAMACIÓN: La programación es el proceso de diseñar, escribir, probar, depurar y mantener el código fuente de programas computacionales. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación. El propósito de la programación es crear programas que exhiban un comportamiento deseado. 

En un lenguaje un poco más común, son una serie de lineas de codigo (palabras que se escriben en un lenguaje de programación, como Java. Visual Basic, C++, ....); con estas lineas de codigo, tu puedes "expresarle" o decirle al programa que estas creando que realize alguna tarea que necesites... puedes por ejemplo crear tu propia calculadora, o cosas mas complejas como tu propio chat

HOJA DE CALCULO:Una hoja de cálculo es un tipo de documento, que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas (las cuales se suelen organizar en una matriz bidimensional de filas y columnas).
La celda es la unidad básica de información en la hoja de cálculo, donde se insertan los valores y las fórmulas que realizan los cálculos. Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas funciones y dibujar distintos tipos de gráficas

EDITADO POR: Jaramillo Toro Nicolas


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